Axie Infinity es un juego blockchain basado en unas criaturas NFT llamadas “axies”. Estas criaturas cuentan con distintas clases, rasgos y estadísticas, necesarios para la batalla en la arena.
En la versión más competitiva del juego, las mecánicas y sinergias en tu equipo de axies son muy importantes, por eso debes conocer los detalles de cada axie, tanto sobre tu team, como del de tu adversario.
A continuación, vamos a revisar las clases de axies existentes y qué tiene de bueno cada una… ¡Empecemos!
Clases de Axies
Hasta el día de hoy, existen 9 clases diferentes de Axies.
Estas 9 clases se organizan en 3 grupos, ya que existen fortalezas y debilidades entre cada cada uno. Como ves en la imagen a continuación, las clases bestia, insecto y mecánicos, son un 15% más fuertes que réptil, plantas y dusks. Y así la relación con las otras clases según esta imagen:
Grupo1 | Grupo2 | Grupo3 |
Bestia (Beast) | Réptil (Reptile) | Acuático (Aquatic) |
Insecto (Bug) | Planta (Plant) | Aves (Bird) |
Mecánica (Mech) | Oscuridad (Dusk) | Amanecer (Dawn) |
De estas clases, 3 de ellas todavía no cuentan con cartas propias, son producto del mestizaje entre clases. Estas son los Mech, Dusk y Dawn. En próximas actualización veremos desarrollarse este tipo de axies.
Una vez que tienes claro las 9 clases originales, podemos ver lo que hace único a cada clase.
Características de los axies
Cada axie es único, es imposible que haya 2 axies iguales. Incluso en axies con partes o rasgos iguales, siempre habra un ID que los diferencie. En este sentido, debemos tener en cuenta varios elementos en cada axie.
Estadísticas
Hay 4 estadísticas principales en los axies, que dependen principalmente de la clase a la que pertenecen.
- Salud: la vida del axie
- Moral: la posibilidad de dar golpe crítico
- Habilidad: mejora en combos/chains
- Velocidad: el orden de ataque
Las estadísticas de un Axie dependen de dos variables: su clase y las partes del cuerpo. Por ejemplo, las estadísticas básicas de un Axie acuático (cuerpo) son: 39 HP, 39 Velocidad, 35 Habilidad y 27 Moral. Cada tarjeta agregará estadísticas según el tipo:
- Acuático: +3 Velocidad, +1 HP
- Bestia: +3 Moral, +1 Velocidad
- Pájaro: +3 Velocidad, +1 Moral
- Insecto: +3 moral, +1 HP
- Planta: +3 HP, +1 Moral
- Réptil: +3 HP, +1 velocidad
Partes de los axies
- Ojos
- Orejas
- Cuernos
- Espalda
- Cola
- Boca
Hay 4 partes del cuerpo que afectan las cartas que recibe cada Axie, cada parte del cuerpo da 1 carta. Y en total hay 22 cartas de habilidad por clase Axie. 6 clases en total con cartas de habilidad con 22 cartas cada una da 132 habilidades únicas que los Axies pueden tener; otras 3 clases “secretas” (dusk, dawn y mech) que aún no las tienen probablemente las obtendrán en el futuro, por lo que da un total de 198 cartas diferentes posibles por ahora.
- 6 para cuernos
- 6 para espaldas
- 6 para colas
- 4 para bocas
Sin embargo, esto no es definitivo; puede ocurrir que los desarrolladores decidan incorporar nuevas partes y/o tipos de axies, enriqueciendo el meta y las mecánicas del juego.
Lo que sabemos al 100% es que el modo de batalla pasará próximamente a una versión 3 (V3). Con esta actualización tendremos una evolución vertical para nuestros axies, pudiendo mejorar y actualizar las partes o evolucionarlos.